在放置江湖里选门派就像挑奶茶口味,没有绝对的好坏,关键看你的游玩风格。喜欢暴力输出的朋友可以直奔华山派,剑法轻功搭配起来招式华丽,打怪像切菜;偏爱稳扎稳打的推荐武当派,内功防御扎实,血厚耐揍,适合慢慢磨对手;想当团队万金油就选峨眉派,能奶能打,组队时特别受欢迎。每个门派都有独门绝学,前期别纠结强度,玩得顺手最重要。
新手入门不妨试试铁掌帮,门槛低,拳脚功夫简单粗暴,不用操心复杂的前置条件,专心练基础就能横着走。如果追求后期潜力,天山派是隐藏王牌,合并了逍遥派和灵鹫宫的武学,虽然前期发育慢,但熬到后期能同时学两派绝技,战斗力直接翻倍。有些门派有性别或属性要求,比如古墓派只收高颜值角色,雪山寺限定男弟子,选之前先看看自己够不够格。
对操作没信心的朋友可以优先考虑慕容世家,它的斗转星移能反弹伤害,策略性拉满,打不过就反弹,特别省心。而星宿派走的是毒系路线,冰魄寒刀带特效,技能炫酷,适合喜欢视觉冲击的玩家。小众门派未必弱,比如丐帮的群体攻击和辅助能力在团队里非常吃香,只是玩的人少容易被忽略。
门派选择会影响整个江湖体验,但不用太紧张。游戏里能转生也能换门派,前期选错就当练手,后期再换喜欢的流派。重点是多和其他玩家交流,看看他们的实战心得,毕竟江湖不是单机游戏,热闹才有意思。放轻松,选个顺眼的门派,剩下的交给时间慢慢成长就好。