属性加点直接影响咱们的发展路线和战斗表现。领主天赋分为战斗、经济和平衡三大类,战斗天赋提升兵种属性,经济天赋加速资源采集,平衡天赋则增强建筑效率。建议前期优先点满步兵生命和防御,因为步兵承担主要伤害,保护好步兵其他兵种才能安全输出。经济天赋适合和平发育阶段,能大幅提升资源产量。平衡天赋中的医院容量和训练速度对中期发展至关重要,记得根据当前需求灵活调整加点方案。
资源分配是核心策略,粮食永远是最紧缺的资源,从建造到练兵都离不开它。农场数量建议比其他资源建筑多些,其次是木材厂,铁矿和银矿可以稍微少建。平时多留意建筑上的免费礼物图标和随机出现的对话NPC,这些都是白送的资源。背包里的资源包别急着用,等到升级关键建筑时再开启,避免被其他玩家抢走。每天记得完成市集交易和酒馆任务,稳定获取资源的同时还能拿额外奖励。
兵种搭配讲究前后排协同,常规组合是步兵顶前排,骑兵侧翼突击,弓箭手后排输出。遇到法师较多的敌人时,可以用步兵保护自家法师,利用法术伤害快速清场。后期重骑兵配合弩兵效果不错,重骑兵突破防线后弩兵能安心输出。所有兵种都要注意保持数量平衡,单一兵种容易被针对,混合编队才能应对不同战况。侦查功能务必养成习惯,开战前先摸清对方实力,避免白白损失兵力。
巨龙培养有两个方向,攻击型侧重提升部队战斗力,防御型则优化资源采集效率。龙魂系统解锁后要重点提升背包容量和攻防属性,远古遗迹能获取龙魂装备材料。英雄方面注意查看百分比加成的被动技能,攻击型、防御型和资源型的英雄要合理搭配。魔法商店可以用英雄碎片熔炼需要的物品,别让碎片闲置浪费。尽早加入活跃联盟,团队活动奖励比单打独斗丰厚得多,联盟科技还能提供各种增益。
影渊圣所这类周常活动记得每周重置后及时参与,首通奖励和累积奖励都很实用。上场英雄分为上下半场队伍,需要培养足够数量的英雄轮换。选择密文buff时要考虑通关速度,更快完成能获得更多英魂之结。平时多参加联盟的野蛮人讨伐,既能练手又能赚贡献值。建筑升级遵循先关键后全面原则,优先提升城堡、研究院等核心建筑,加速道具留给耗时较长的升级项目。