资源是发展的核心要素,合理规划资源采集与分配直接影响城池建设、军队招募及科技研发的效率。粮食、木材、镔铁和白银是基础资源,其中粮食维持兵力消耗,木材和镔铁用于建筑升级,白银则支撑武将俸禄与市场交易。初期应优先提升城外资源田等级,尤其是湖泊周边的农田,可同时增加粮食产量与珍珠采集效率。采集野地时需注意等级、驻军数量和时间,高级野地配合长时间采集能显著提升资源与宝物获取量。
市场内可与其他玩家或系统交易,低价购入高价抛售是积累白银的常见策略。税率调整需谨慎,初期建议维持在20%左右以避免人口流失,后期可随民宅数量增加逐步提高。民心管理同样关键,低民心会导致人口下降,需通过降低税率、增建民宅或使用安抚类技能稳定民心。资源副本解锁后需及时完成,尤其是粮草副本,能为兵力扩张提供持续保障。
内政型武将担任城守可提升建筑速度与资源产量,勇武型武将适合爆兵阶段临时切换。科技研发中,资源类技术应优先升级,如太学院的安抚民众可提高白银产量。野地采集需派遣高等级将领,兵力配置以轻骑或辎重车为主,确保运输效率。湖泊作为珍珠主要产地,是前期珠宝获取的关键,建议优先占领周边野地并延长采集时间至10小时以上。
攻城略地前需确保粮草充足,避免兵力因缺粮溃散。掠夺战术可绕过城防直接获取资源,但需携带足够粮食支持远程作战。跳板城池策略能缩短行军距离,通过临时筑城集中兵力,但需提前规划资源运输。废弃无用城池时可保留高等级资源田,减少重建成本。资源囤积应优先保障关键兵种如投石车与刀盾兵的招募,以应对中后期大规模战役。