攻占俘虏是游戏核心玩法之一,但很多小伙伴可能不清楚具体会带来哪些影响。被俘虏后,你的资源地产量会下降,视野会变得和在野状态一样,无法与盟友共享信息。你无法借用盟友的土地,也无法对俘虏你的玩家及其同盟发起进攻。这种情况下,你的发展速度会受到明显限制,尤其是前期资源加成较高的同盟加成会直接消失。
被俘虏后,你的土地会变成黑色,虽然资源产出仍在继续,但效率大幅降低。仓库里未消耗的资源不会被抢走,你仍然可以慢慢积累赎金。俘虏方会获得你的所有视野,能更轻松侦查你的部队动向,还能直接连地攻打你周边的空地。如果俘虏你的是敌方盟主,整个同盟都可能被集体沦陷,这种连锁反应需要特别注意。
解除俘虏状态,主要有两种方式:缴纳资源赎金或等待盟友解救。赎金数额与你的势力值挂钩,势力越高赎金越贵。盟友解救需要攻破俘虏你玩家的主城耐久,这对同盟协作要求较高。如果暂时无法脱困,可以选择东山再起功能,但会放弃现有土地重新开始。被俘虏期间虽然行动受限,但仍能参与部分内政建设,比如升级建筑或研究科技。
成功俘虏对方后,不仅能压制其发展,还能利用其土地快速扩张。但要注意,分城被俘不影响主城,而主城被俘会导致分城自动沦陷。攻占俘虏领地时,优先选择无国土保护的区域,否则需要额外镇压才能连地。合理利用俘虏机制可以大幅提升同盟的扩张效率,但过度依赖可能引发对方激烈反抗。
建议根据战局灵活选择策略,优先保障自身安全再考虑进攻。被俘虏时保持冷静,及时与盟友沟通协作,才能更快扭转局势。