攻城掠地远征东瀛会不会引发国际纷争?这个问题其实更多是游戏内的策略考量,而不是现实中的外交问题。在远征东瀛是一个需要团队协作的大型副本,重点在于资源调配和战术执行。你需要提前储备足够的影子资源,比如铺路到四个支援城就需要近2.5万个影子,而全图点火则需要更多。江户脚下的四城每分钟都会增加援兵,所以速战速决是关键。
关于战法的问题,很多小伙伴会担心貂蝉被反制或者带吕布是否可行。实际上180级以上的守卫会反战法,所以无战法将反而是更稳妥的选择。除非你的都尉等级够高,否则带战法将容易吃亏。东瀛NPC的格挡率很高,陆逊和吕布容易被格挡,所以觉醒周瑜的稳定性会更胜一筹。单挑时NPC经常在最后一排放技能,这点需要特别注意,合理安排武将出场顺序可以避免不必要的损失。
最省资源的打法是只对能突进的地方使用双倍影子,其他地方按守卫数量计算。如果想追求效率,全图点火需要6.6万左右的影子,但这对普通玩家来说压力较大。江户四城的援兵增长速度很快,每击破一个支援城能减少援兵增量,所以优先解决支援城是明智之举。记得在行动前和队友沟通好分工,避免资源浪费。
游戏内的远征东瀛只是副本玩法,不会影响现实中的国际关系。它的挑战性在于团队配合和资源管理,而不是外交博弈。如果你是国家任务指挥,记得在行动前分配好影子投放和武将调度,半小时内解决支援城就能控制援兵压力。放平心态,享受策略配合的乐趣才是重点。