甘雨的武器选择需围绕其核心输出机制展开,优先考虑对蓄力重击或元素爆发的增益效果。作为以冰元素伤害为主的角色,武器属性与被动技能需与圣遗物、队伍搭配形成联动。五星武器中,阿莫斯之弓是蓄力流的最优解,其被动效果能最大化霜华矢的伤害;若走速切或副C路线,冬极白星、天空之翼等暴击暴伤类武器则更适配。四星武器中,试作澹月与破魔之弓是平民首选,但需注意触发条件与实战环境的匹配性。
蓄力流甘雨需重点评估武器被动的覆盖率与操作成本。阿莫斯之弓的被动依赖箭矢飞行时间,需保持中远距离输出;试作澹月则需命中敌人弱点,面对无弱点怪物时收益大幅下降。破魔之弓虽提供稳定的重击加成,但与甘雨突破天赋唯此一心存在冲突,需权衡大招释放频率。黑岩战弓的暴伤副词条在冰套体系下收益显著,但被动对单目标时难以触发,适用场景有限。
融化流与永冻流的武器选择差异明显。融化队因需高频触发元素反应,暴击率需求更高,冬极白星、天空之翼等暴击武器能缓解圣遗物压力;永冻队则依赖冰套4件的暴击加成,可优先选择攻击力或暴伤武器,如阿莫斯之弓或若水。后台挂冰玩法需兼顾充能效率,终末嗟叹之诗、西风猎弓等充能类武器能优化循环体验,但会牺牲部分输出上限。
四星武器的精炼等级直接影响实战表现。试作澹月精炼后攻击加成提升显著,但受限于锻造获取,需提前规划胚子资源;破魔之弓在满精时重击加成可达双倍,但需放弃元素爆发。苍翠猎弓的聚怪效果能提升群体输出效率,但暴击副词条在冰套体系中易溢出。选择时需结合自身资源与战斗场景,避免盲目追求面板数值而忽视实战适配性。
若武器主词条为攻击百分比,圣遗物需优先堆叠双暴;若武器提供暴击暴伤,则需平衡攻击力与元素精通。冰套4件可降低暴击需求,乐团4件则需通过副词条补足暴击率。移动端玩家需考虑操作难度,优先选择触发条件简单的武器,如破魔之弓或天空之翼,以提升输出稳定性。