全骑流的核心在于兵种选择与科技搭配。骑兵以其高机动性和克制步兵的特性成为发育首选,但需优先将骑术技巧、防御科技、生命科技等基础科技点满至10级,确保攻防属性最大化。装备培养上,前两排骑兵需配备四件套强化防御,后排则专注武器提升攻击力,同时通过战斗和培养道具快速提升骑兵等级。
指挥官的选择直接影响全骑的战斗力。优先选用自带全骑技能加成的指挥官,例如提升骑兵攻击力或生命值的专属技能。技能培养需通过技能书或活动获取,重点强化群体伤害技能如天雷破或增益类技能如疾风突袭,以应对攻城战和资源争夺。阵容配置需围绕骑兵特性调整,避免与投石车等克制兵种正面冲突。
前期集中资源升级骑兵营和仓库,利用分城资源调度快速爆兵,同时通过暗仓保护资源不被掠夺。学院优先升级骑兵攻击和粮食产出类科技,确保兵力与后勤同步增长。战斗中多参与野城掠夺或低损耗刷黄,积累经验值的同时减少兵种损失。
面对步投混合阵容时,利用重骑卡位规避投石车首轮攻击,再以骁骑快速清理敌方后排。攻城时采用剿灭攻击战术,优先击穿竖排防御单位。注意控制将领统率加点,每点统率增加4个兵力上限,50级统骑可比攻骑多带近200兵力,显著提升战场存活率。
全骑流在单挑中表现强势,但群战易被炮灰消耗,因此需通过持续优化装备和技能弥补短板。定期参与国战或联盟活动获取高阶奖励,同时保持分城兵力分散存储,避免主力被集中针对。最终通过稳定的资源循环和战术调整,实现全骑阵容的全面压制。