云梦作为诛仙手游中兼具治疗与输出的职业,打架时技能加点的核心思路是平衡生存与控制。优先提升气血和法力属性,确保自己能扛能奶,同时根据团队需求灵活调整输出或辅助倾向。打架时记得保持距离,利用位移技能规避近战职业的突进,治疗技能要留给关键时刻,别一开场就乱丢。控制技能比如木灵缚的魅惑效果非常关键,打断对手节奏比盲目输出更有用。
打架连招的顺序很重要,开局可以先手隐身接破隐爆发,或者用彩云追月拉开距离再反打。云梦的技能多为瞬发,但摘叶飞花这类持续施法技能容易被中断,建议在安全位置释放。辅助技能如山外清音的范围增益记得提前开,别等队友残血才想起来。枯木逢春的群体治疗要捏紧,对面集火时再放,平时多用普攻和低消耗技能攒资源。
天书选择对打架影响很大,入阵流派能减少大招冷却,适合频繁打控制的玩法;空谷流派则强化治疗和免控,适合稳扎稳打的辅助流。法宝推荐带增强大招效果的,比如能附加减益状态的装备,打架时负面效果叠起来能让对手非常难受。宠物建议选增加控制或生存能力的,别只顾着堆攻击,毕竟活着才能恶心对手。
云梦虽然灵活但很吃操作预判,要多练习技能衔接和走位。打架时别贪输出,该怂就怂,你的核心任务是搅乱战场而非单杀。记得关掉自动战斗模式,手动操作才能发挥这个职业的上限。如果发现自己总被集火,不妨换件防御装,毕竟站得住的云梦才是好云梦。