庄园资源分配是游戏进程的核心策略之一。合理的分配方案能显著提升资源获取效率,为后续的英雄培养、装备打造和建筑升级奠定基础。庄园分配需要综合考虑资源产出效率、当前发展阶段和长期规划,不同阶段的侧重点存在明显差异。
食物是庄园分配的基础资源,直接影响其他资源的产出效率。初期建议优先保证食物生产,将大部分工人分配至农田。工人数量增加,可逐步调整至木材生产,因为木材的性价比相对较高。计算生产65-66木材搭配剩余工人生产食物,每小时收益可达3357-3358金币,这是前期较为理想的分配比例。需生产1木材需要消耗2食物,必须确保食物供应充足才能维持木材生产。
中后期资源分配需要转向更高价值的材料。当酒馆和工坊达到30级后,建议将工人分配至水晶生产,同时通过市场购买铁和秘银。若以锻造等级提升为目标,则可改为生产铁,通过市场补充水晶和秘银。秘银虽然单位价值最高,但生产效率较低,不宜作为主要生产方向。资源分配还需考虑市场刷新机制,合理利用折扣资源补充短缺材料,避免单一资源过度囤积造成浪费。
庄园建筑布局对生产效率有间接影响。建议将资源生产建筑与非生产建筑分区布置,例如将农田、伐木场等集中在左侧,兵营、工坊等集中在右侧。这种布局能优化操作流程,使资源采集与研发生产互不干扰。同时要优先提升农田和伐木场等级,缩短生产周期。建筑升级顺序应遵循先基础后高级原则,确保底层资源供应稳定后再发展高阶设施。
高等级工人效率显著提升,应优先分配至关键生产岗位。工人疲劳度会影响产出,需要合理安排休息时间。通过提升设施等级可以增加单个设施的工作人数上限,这是提升整体效率的有效手段。庄园分配并非一成不变,需根据当前资源储备、市场情况和阶段目标动态调整,保持灵活性才能实现资源利用最大化。