提升魂力是增强角色实力的核心途径。魂力等级直接决定可装备魂环数量与角色基础属性,需通过副本刷取特定材料进行升级。主线推进是获取高阶材料的关键,剧情解锁高难度副本,材料稀有度会显著提升。游戏内设有魂师界面一键扫荡功能,可高效收集素材,但每日扫荡次数有限,需优先完成魂力相关副本挑战。
魂环系统是短期内提升战力的重要手段,年份越高属性增幅越强。前期建议集中资源培养主力魂师的魂环,通过狩猎或副本获取高年份魂环并强化至当前上限。魂环与魂骨存在联动效果,套装魂骨对战力加成效用远超散件,尤其是躯干骨部位效果翻倍。建议优先凑齐套装,并通过低阶魂骨试炼升星概率后,再对高阶魂骨进行年份与星级同步提升。
好感度系统常被忽视却影响全局属性。通过赠送礼物提升特定角色好感度,可激活里程碑奖励为全队提供增益。商店兑换的奥斯卡香肠能大幅提升全体属性,属于低成本高回报的养成选择。魂灵系统在后期解锁后需重点投入,吞噬升级与觉醒可百分比提升全属性,但需消耗圣灵塔或升灵台产出的专用材料,建议根据资源储备规划培养优先级。
生存模式中需注意资源分配的平衡性。魂力等级、魂环品质与魂骨套装构成基础三角体系,而仙草、香肠等消耗品作为补充手段。建议按魂力→魂环→魂骨→好感度顺序分阶段强化,避免分散资源导致战力瓶颈。每日扫荡与限时活动是稳定获取材料的渠道,需结合角色职业特性选择适配的养成路线,例如强攻系优先攻击类魂环,控制系侧重技能效果强化。
宗门心法需在书院消耗金币与经验升级,提供攻击、防御等定向加成;武魂觉醒则需匹配角色职业选择对应阵法,通过升星和组合激活羁绊效果。这两类系统对操作要求较高,建议在基础战力达标后逐步研究,以应对更高阶的生存挑战。