兵种技能的选择直接影响到战局走向。优先考虑英雄与兵种的搭配,比如远程输出型英雄适合搭配高爆发兵种,而坦克型英雄更适合带领前排抗伤单位。初期清理野怪时,选择带有吸血或恢复技能的兵种能减少回城补给频率,提升发育效率。中后期团战则需根据敌方阵容调整,若对手控制多,优先选择带解控或免伤技能的兵种。
野怪和敌方单位是重要资源,击杀后能为英雄提供经验和装备。前期优先清理低强度野怪点,距离基地最近的几个点通常难度较低。时间推移,中高强度野怪会出现,这时需要搭配具备AOE或控制技能的兵种,比如范围伤害型法师或减速类单位。注意避免在实力不足时挑战高强度野怪,否则容易折损兵力。
集火功能可快速击杀低血量目标或敌方英雄,撤退按钮则能保存残血单位。传送技能在基地遇袭或团战失利时非常实用,能快速回防或脱离战场。装备分配也需合理,不匹配的装备可出售或留给队友,避免资源浪费。
初期1-2个兵营足够,后期资源充足时可多建相同兵营快速补兵。攻防科技能显著提升士兵属性,但需平衡资源投入,避免过度追求科技导致兵力不足。侦察贯穿全局,及时掌握敌方动向才能做出针对性调整。
防御塔可拖延敌方进攻,但不宜过多建造。分矿附近建造防御塔能有效保护资源点。晶矿扩张要趁早,主矿枯竭前及时开分矿确保资源供给。维护费需控制,高人口会降低资源采集效率,合理规划人口上限是关键。
盟友受攻击时及时支援,即使盟友被击败也不要轻易放弃。熟悉地图和领主技能能大幅提升胜率,多练习不同地图的野怪分布和资源点位置,实战中才能游刃有余。