技能加点的合理分配是新手前期提升战斗力的核心。优先将技能点投入主力英雄的3个关键技能,避免平均分配。输出型角色应侧重伤害类技能,控制型角色则强化控场技能,辅助角色以增益或治疗技能为主。技能点初期稀缺,建议通过竞技币兑换或乱斗关卡获取,每日限购一次,需谨慎规划。
角色培养需结合属性克制与战斗定位。剪刀、石头、布三种属性相互克制,阵容中应覆盖不同属性英雄以应对多变战局。前期推荐选择易获取且连招流畅的角色,如沐小葵、钩者或银月,其技能衔接简单且成长曲线平稳。被动技能如霸体、眩晕等效果对PVE和PVP均有显著帮助,加点时需优先考虑。
记忆碎片和装备强化材料应集中用于主力角色,避免分散消耗。工坊建设中的属性强化可弥补角色短板,例如提升攻击力或生命值。体力消耗以刷取进阶材料和紫色装备为主,团队副本失败会扣除体力,需确保战力达标后再挑战。
起手技能通常选择控制或霸体效果,后续衔接高伤技能收尾。例如霸体技能→挑空攻击→突进技能是通用连招模板,具体释放节奏需通过训练场熟悉。竞技场中需预判对手行动,适时切换角色打断连招或反制技能。
新手前期需平衡短期战力与长期养成。过度依赖单一角色可能导致后期关卡受阻,建议逐步培养第二梯队英雄。羁绊英雄的碎片不可分解,需提前预留以激活属性加成。首领等级提升,技能点会逐渐充裕,但后期满级消耗巨大,仍需保持规划意识。
通过属性克制、资源集中和实战磨合,可平稳度过前期阶段,为中期发展奠定基础。