重生系统是角色进阶的核心玩法之一,玩家达到10转1级且战斗力达到12万时可首次激活重生功能。重生入口位于角色头像菜单内,点击后即可进入专属地图魔龙之岛。该地图分为普通怪物、精英怪和魔龙之主三个层级,每日击杀800只普通怪或200个水晶可完成基础任务,获得魔龙晶石、囚神纹章及重生经验。魔龙晶石用于全服捐献,累积达标后可召唤魔龙之主,其归属权由队伍伤害排名决定,击杀后掉落包含重生宝石的宝箱。
重生系统的属性成长依赖印记与宝石的搭配。首次重生后玩家可获得100点印记点数,用于激活五种印记中的两种组合,包括神圣、暗影、自然、混沌和梦魇。印记分为主印记与子印记,每提升5级子印记可升级1级主印记,需平衡分配点数以应对不同战斗场景。重生宝石则通过击杀重生BOSS获取,分为普通重生宝石与炫彩宝石,前者可合成指定属性,后者仅能通过三颗同等级宝石升级。宝石需镶嵌至对应孔位,重生主武器自带炫彩孔,其余装备需消耗神匠尖锥道具打孔。
重生装备可通过魔龙之岛任务、BOSS掉落及限时活动获取,其强化需消耗神鹰火种、羽毛等材料,这些资源可通过日常副本或分解低阶装备回收。精灵系统与重生互不冲突,精灵升级消耗的经验道具可通过重生功能全额返还,便于玩家更换高阶精灵时无损转移资源。翅膀系统需注灵、注魂及翎羽全满才能满足高阶重生条件,建议优先完成基础培养。
魔龙之岛作为全服共享地图,建议组队参与以提升输出排名,优先争夺精英怪与魔龙之子的击杀权。每周限时开放的创世纷争活动要求重生等级30级,通过击杀玩家积累积分兑换坐骑铭文。对于印记组合,神圣+自然适合生存向职业,而暗影+混沌偏向爆发输出,需根据职业特性调整。重生系统的进度与日常任务环环相扣,合理规划魔龙晶石捐献与BOSS挑战时间是长期发展的核心策略。