回血手段虽然不多但非常关键,尤其是面对高难度副本或持久战时。最直接的回血方式是通过心法鬼之手,它能将技能伤害的2%转化为全队生命值,群体回血效果显著。培养鬼之手需要先满级一张紫色心法(如鬼娃),再消耗金色心法材料进阶提升效果。击杀回血首饰也能提供续航,但性价比不如心法,通常建议优先保留杀意上限词条。
部分职业自带回血技能,比如绝影的夜色和圣音的辅助技能,合理搭配技能链可以大幅提升生存能力。对于炽刃等纯输出职业,由于缺乏保命技能,更依赖外部回血手段。如果遇到荆棘反伤类敌人,建议提前切换回血心法或携带清除负面状态的药剂,避免被持续消耗。回血效果在高层无尽劫境中会被系统禁用,因此前期需通过增益效果积累血量优势。
堕落神医心法召唤的护卫虽不直接回血,但能分担伤害;魔堡故人羁绊可减少技能冷却,配合高频释放的无敌帧技能规避伤害。刻印方面推荐冰山之种控制敌人,减少承伤压力。若选择绝影职业,其20%概率秒杀小怪的特性可快速清场,降低持久战风险。
实战中需注意资源管理,比如保留紧急回血道具应对BOSS战,或利用环境机关辅助战斗。回血策略需根据副本机制灵活调整,例如面对群体敌人时优先群体回血心法,单体BOSS战则可侧重高伤技能快速击杀。养成阶段建议优先培养鬼之手和魔堡故人羁绊,后期再补足其他生存向配置。