第五人格中画家作为牵制位角色,其核心玩法在于利用画板技能干扰监管者行动节奏,为团队争取破译与转点时间。开局需优先选择板窗密集区域,确保记忆监管者样貌时能快速完成绘制且避免直接交锋。绘制过程中需保持移动但不可交互,画板放置位置需精准选择监管者必经路径或关键交互点,如未放下的板子旁或窗户附近,利用强制吸引机制创造转点机会。每放置一幅画作可获得2%移速加成(最多叠加3次),需合理规划使用次数以维持后期牵制能力。
画家的技能机制决定其需注重战场观察与预判,尤其在面对宿伞之魂、红夫人等高频位移监管者时,需提前在镜像或传送落点布置画板。记忆监管者样貌需正面朝向且距离不超过13.5米,该过程存在暴露风险,建议借助掩体完成。画作仅对监管者本体生效,可打断小丑拉锯等直线技能,但对红夫人镜像等召唤物无效。需注意高低差地形会令画板失效,如医院二楼等区域需调整策略。
团队协作方面,画家需通过快捷信号与队友共享监管者动向,尤其在救人环节中可提前在狂欢之椅附近放置画板实现无伤救援。开门战时剩余画板应部署在大门附近,即使监管者传送也会被强制吸引。天赋推荐携带双弹射+回光返照强化转点能力,假寐天赋可延长狂欢之椅淘汰时间,配合画家不受血线影响的特性为队友创造更多救援窗口。需警惕画作失效后5秒的位置暴露效果,及时进入掩体规避追击。
实战中需平衡技能使用与基础牵制能力,三块画板消耗完毕后需依赖板窗博弈与地形周旋。面对黄衣之主等技能型监管者时,画板可中断触手生成等关键技能,但需注意监管者使用兴奋技能可免疫画作吸引。画家独特的血线机制使其成为守椅流监管者的克星,但需避免第三次上椅直接淘汰。该角色操作上限取决于画板放置时机与路径封锁精度,需通过大量练习掌握不同地图的布控逻辑。