刺客职业分为近战与远程两种类型,其核心优势在于高爆发伤害和针对后排的突袭能力。近战刺客天赋提供15%伤害加成与15%免伤,适合冲锋陷阵;远程刺客虽有15%伤害加成但免伤为负,需依赖站位与团队保护。职业特性决定了刺客需搭配护卫、辅助等角色以弥补生存短板,同时发挥其快速收割战场的价值。
近战刺客中,吕玲绮和关银屏是群雄与蜀国的核心选择。吕玲绮的分身机制能继承本体部分攻击力并释放必杀技,兼具爆发与生存能力;关银屏则通过闪现与反推技能扰乱敌方阵型,同时自带吸血效果提升续航。张郃作为魏国近战刺客,凭借破甲与突进技能可有效压制后排。这些武将需搭配嘲讽型护卫(如董卓)或治疗辅助(如华佗),以保障其输出环境。
远程刺客以夏侯渊、黄忠为代表,主打持续输出与控制。夏侯渊的封疗效果能克制回复型阵容,黄忠的穿透射击附带击退,适合应对密集站位。孙尚香则侧重群体伤害与攻速削弱,在对抗多前排阵容时表现突出。远程刺客需布置于中后排,并搭配谋士(如贾诩)的控制技能或统领(如曹操)的增益光环,以最大化其输出效率。
刺客阵容的通用短板在于PVE推图能力较弱,尤其在面对高防御或回血型敌人时易陷入持久战。若以刺客为核心,需至少配置一名高练度护卫(如许褚)和群体治疗(如蔡文姬)。刺客对技能释放时机要求较高,手动操控大招可优先集火敌方关键输出或辅助角色,避免盲目突进导致阵型脱节。
近战刺客适合作为副核切入,配合主坦分担压力;远程刺客则需依托团队保护进行持续输出。玩家需根据已有武将库和资源分配情况,优先培养具备分身、吸血或控场特性的刺客,并围绕其构建具备抗压能力的队伍框架。