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攻城掠地攻城牛羊战兽饲养的专家建议是什么

文章来源 :岳勒网
发布时间 :2024-04-25 16:20:01

战兽系统作为核心养成玩法之一,其饲养策略直接影响战场表现。战兽白虎作为当前开放的主要战兽类型,其培养需通过新外使院获取食材进行喂养,食材种类与战兽阶段严格对应,不同食材提供的经验进度存在差异。战兽属性包含攻击、防御、生命、兽攻等八大基础数值,其中命中率初始锁定100%,但暴击、抵抗等衍生属性需通过升阶突破提升。战兽属性与武将系统完全独立,两者加成互不干涉,这要求玩家需单独规划资源分配。

战兽突破机制分为升阶与升星两个维度,每次突破均会提升特定属性。升阶材料如驯兽师请柬、进贡诏书等需通过外使院纳贡或活动获取,而升星则需战兽达到60级当前上限后才可激活。饲养过程中需优先保障兽攻、命中、抵抗三类关键属性的成长,这些属性在实战中直接影响战兽的生存与输出效率。战兽食材的投放比例建议遵循主属性优先原则,即根据战兽定位侧重攻击型或防御型食材的配给。

实战部署方面,战兽仅在国战与比武场景生效,且受上阵值机制严格限制。国战召唤需累计1000点上阵值并承受32分钟的冷却时间,这要求玩家精确计算召唤时机。比武模式虽无冷却限制,但每局仅能召唤一次的特性仍需要求战兽具备爆发性输出能力。战兽战斗形态为单排单位,免疫大部分负面状态且不参与战术对撞,但其承伤机制与武将存在差异,多段攻击不会波及后排单位。

万邦币作为关键货币可通过盛世共襄活动或外使院任务获取,建议优先用于高阶食材兑换。红竹片等合成材料需通过日常任务积累,三片可合成进贡诏书用于战兽突破。战兽试炼作为高阶玩法,需玩家等级达到235级且通关先帝试炼,其10层关卡设计提供阶段性培养材料奖励,第5与第10关的节点奖励包含稀有突破道具。

长期养成规划需关注战兽系统的扩展性。尽管当前版本战兽等级上限为60级且星级限制在3星,但系统设计预留了无等级上限的成长空间。后续版本可能开放朱雀等新型战兽,建议保留部分高阶食材用于未来战兽的快速成型。战兽饲养与武将培养的并行发展策略,是平衡短期战力与长期潜力的关键考量。

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