夏侯惇在攻城掠地中的技能主要分为攻击、防御和辅助三大类,但根据现有资料显示,他的技能设计更偏向地面战斗,没有明确提到能对空中单位造成伤害。他的招牌攻击技能眼力如炬和铁骑突击都是针对地面目标的物理输出,依靠精准打击和冲锋陷阵造成范围伤害,但技能描述中未涉及空中单位的应对机制。
坚盾卫体和眼观六路分别提供护盾和危险感知能力,这些效果同样围绕地面战斗展开。虽然他的生存能力很强,能通过护盾和闪避减少伤害,但防御机制并未覆盖空中攻击的拦截或反击。辅助技能鼓舞士气和智谋策略则侧重于团队增益和战术调整,依然以地面部队为核心。
关于觉醒后的强化,夏侯惇的觉醒技能会叠加增伤和减伤效果,但叠加层数的触发条件仍依赖地面攻击。有玩家提到觉醒后的战法可能克制赵云等武将,但赵云的技能也属于地面突进型,因此无法证明夏侯惇具备对空能力。他的套装选择如霸下或灵龟,均以城池攻防和地形适应为主,未提及空中单位的针对性配置。
夏侯惇的定位更擅长地面推进和团队协作,虽然技能全面但存在局限性。建议根据关卡需求灵活搭配,用他的控制和高爆发清理地面敌人,再通过辅助武将处理空中威胁。