4恶魔猎手阵容作为自走棋中的高爆发体系,其核心在于利用恶魔羁绊的纯粹伤害加成和猎魔人职业的协同效果。该阵容要求玩家在前期快速锁定关键棋子,包括禁忌猎魔人、堕落猎魔人以及至少两名其他恶魔单位。由于恶魔单位的独特性,场上只能存在一种恶魔时才能触发50%纯粹伤害加成,因此必须通过猎魔人职业的羁绊效果解除这一限制。这意味着玩家需要在中期确保至少两名猎魔人同时在场,否则阵容强度将大幅下降。
经济运营是4恶魔猎手阵容的关键难点。由于核心棋子多为中高费用单位,玩家需在前期通过优质打工阵容过渡,避免过早消耗经济。连败或连胜策略的选择需根据发牌情况灵活调整,但必须保证在7-8人口阶段拥有足够金币进行核心棋子的搜索。恶魔单位普遍依赖装备支撑,尤其是回蓝装对堕落猎魔人的优先级极高,因此选秀阶段需优先抢夺暴击拳套、无用大棒等合成组件。
站位布局直接影响4恶魔猎手的输出效率。禁忌猎魔人作为沉默核心需置于前排快速启动技能,但需避免被集火秒杀;堕落猎魔人则需配备肉装并靠近角落,确保变身期间存活。面对法师阵容时需分散站位规避AOE伤害,对抗物理体系时则采用抱团阵型配合控制单位。后期补充潮汐猎人、谜团等群体控制棋子可有效弥补阵容短板。
由于恶魔单位容易被对手卡牌克制,需实时观察对手阵容变化并及时调整羁绊组合。例如面对海族羁绊时可补充末日审判官抵消魔法抗性劣势,遭遇灵族时则需提前备好暗之灵进行针对。4恶魔猎手并非固定套路,需根据战场形势动态调整人口节奏和棋子优先级,才能在后期决战中占据优势。
4恶魔猎手阵容要求玩家具备精准的血量管理能力、灵活的经济运营思路以及敏锐的阵容洞察力。只有将羁绊效果、装备分配和站位策略三者有机结合,才能最大限度发挥该体系的爆发潜力。