重新挑战已通关的副本是获取材料、提升战力的重要途径。游戏内设有专门的功能模块旧日战场,位于主界面右下角的更多选项中。进入该功能后,玩家可自由选择已解锁的任意章节进行重复挑战,无需额外条件限制。这一设计帮助玩家通过反复练习优化战斗策略,同时积累资源用于角色培养。
旧日战场作为副本回放系统,保留了原关卡的全部机制与敌人配置。挑战过程中,玩家需注意部分副本存在每日挑战次数限制,通常为三次。若需高效刷取材料,建议优先选择产出目标资源的关卡。战斗胜利后,系统将根据表现结算奖励,包括武器进阶材料、红魂等基础资源,其掉落概率与副本难度呈正相关。
提升重复挑战效率的关键在于优化角色配置与战斗策略。优先强化主力武器的熟练度与技能连招衔接,例如大剑的旋风斩与跳斩组合可快速清场,双枪的锁定射击适合应对机动性高的敌人。同时合理利用灵魂碎片恢复生命值,在BOSS战时保持中距离输出节奏,避免因贪刀导致团灭。
对于卡关的玩家,重复挑战低难度副本是突破瓶颈的有效方法。通过旧日战场反复刷取基础材料,逐步提升角色属性与武器星级,再尝试推进主线进度。需注意游戏内资源分配逻辑,蓝色武器仅作为分解材料,紫色及以上品质武器才值得投入突破资源。这种阶梯式成长方式能平衡挑战难度与养成体验。
部分特殊关卡如升降台场景需利用击飞技能将怪物推落平台,霰弹枪的击退效果或双刀的百万突刺均可实现战术目标。观察敌人攻击前摇动作,预判闪避时机并穿插反击,是维持高评分通关的核心技巧。
鬼泣巅峰之战的副本重玩机制为玩家提供了可持续的成长路径。通过旧日战场系统反复磨练操作、积累资源,再结合角色属性与装备的定向提升,能够逐步攻克更高难度的挑战内容。这种设计既保留了动作游戏的技巧深度,也兼顾了角色养成的长期目标。